Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Mille-pattes.

Mille-pattes avance son tour jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

Le tranchant de Mille-pattes clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Mille-pattes : le fou se plante sur H4.

notre héros avance son roi de F2 à G2. Mille-pattes donne échec avec le tour sur A2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le fou jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant H3 derrière lui.

Échec de Mille-pattes : le fou se plante sur F4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4. Échec et mat : Mille-pattes achève notre héros sur H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
13 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 1
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 352 parties terminées (186 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 6