Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Mille-pattes.
Mille-pattes déplace son tour de G2 à G5 et abat le cavalier de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Mille-pattes fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3. Mille-pattes déplace son tour de G4 à G2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le cavalier jusqu'à D5. De H3 à G5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Mille-pattes.
Mille-pattes déplace son tour de G2 à G5 et abat le cavalier de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Mille-pattes sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à A5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Mille-pattes et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 7 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 4
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.