Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Le roi de notre héros atterrit sur H7 et terrasse le dame de Araignée !
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Araignée.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Araignée pose le cavalier sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Araignée donne échec avec le cavalier sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F3 à G3.
Le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de G3 à G4. Sur C1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Après avoir abattu le pion sur E3, Araignée menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Araignée répond en déplaçant son dame de E3 à F3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Araignée donne échec avec le cavalier sur F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5. Le cavalier de Araignée atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G5 à H4. Échec de Araignée : le dame se plante sur E4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Échec de Araignée : le dame se plante sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4. Araignée donne échec avec le dame sur D4.
notre héros avance son roi de H4 à H5, et tout de suite après araignée pose le dame sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6.
Après avoir abattu le pion sur H7, Araignée menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H7.
Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Araignée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 36
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.