Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son cavalier de D7 à E5 et abat le pion de notre héros !
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.
Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.