Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5.
De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
De D6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de E7 à E5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E7.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son roi de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
De F6 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de H8 à H7.
notre héros avance son pion de F6 à F7, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.