Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Rat donne échec avec le cavalier sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
notre héros avance son pion de F3 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat avance de F2 à E4. notre héros avance son roi de E2 à F3.
Le cavalier de Rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de E8 à D7.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.
notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 57 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.