Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. De E6 à D7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F6 à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Le roi de Rat avance de E5 à E6. notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Depuis A5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat avance jusqu'à C6 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.