Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Yeray D. défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, Yeray D. prend le fou rival sur C3.
Limace succombe au mat de Yeray D.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Yeray D. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Yeray D. enveloppe une pièce de Furtivité ; Limace traverse la case sans la voir.
Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à Yeray D.
Yeray D. capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à C2.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après yeray D. fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
Yeray D. capture le pion ennemi : le dame bondit de B3 à F7.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Yeray D. place le pion sur F3, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.
Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Limace s'abat sur E3 et arrache le pion à Yeray D.
Yeray D. capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
En fin de compte, Yeray D. porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.