Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F5.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de D8 à C7. notre héros avance son roi de D2 à D3, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Limace capture le pion sur C4 et met notre héros en échec.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Limace capture le pion sur C4 et met notre héros en échec.
De D3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Limace avance de D8 à E7.
De B5 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F5.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de Limace avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de C2 à C4, et limace pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de H7 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur F7 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 41 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.