Chronique de bataille
Le duel commence : Daniel C. contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son fou jusqu'à D6 et s'empare de notre cavalier.
La bataille s'interrompt : Daniel C. abandonne face à Limace.
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La bataille, coup par coup
Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4, tandis que le pion de Daniel C. occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. D'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7.
Daniel C. avance son cavalier de H3 à G5; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur F3.
Après avoir abattu le pion sur G3, Limace menace le roi de Daniel C.
Le roi de Daniel C. occupe E2, laissant E1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur F3, Limace menace le roi de Daniel C.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à E4; puis le fou de Limace avance de G3 à H2.
Daniel C. avance son cavalier de E4 à C3, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Daniel C. sur C4.
Le cavalier de Daniel C. occupe A4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7. Daniel C. capture le pion sur B6 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le roi de Limace avance de C6 à C5. Daniel C. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C4 à D6.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le cavalier de Daniel C. sur D6.
La bataille s'interrompt : Daniel C. abandonne face à Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 15 s
- Coups
- 30
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.