Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur F5.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Le pion de Limace avance de F7 à F6. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur F5.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. De F5 à F6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur D6.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D6 à H6. Limace capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F2.

Le roi de Limace avance de B7 à A7, et notre héros avance son fou de G5 à D8. Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H7.

Le roi de Limace avance de B8 à C8, tandis que notre héros avance son pion de B4 à B5. Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E1; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de A8 à B8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.

Le roi de Limace avance de C8 à D8, et notre héros avance son pion de G5 à G6. Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Mat. Le dame de notre héros sur B8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 7 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2