Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F4 à E5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le cavalier sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Après avoir abattu le pion sur D4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le cavalier de Rat avance de B6 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C4.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.
notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Après avoir abattu le pion sur C3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E4 à F4, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A2.
Le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E7.
notre héros avance son roi de H7 à H8; puis rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le cavalier de Rat avance de D3 à C1.
notre héros avance son roi de G8 à F8, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de C8 à B8. notre héros avance son roi de F8 à E7; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros avance son roi de E7 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 36 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.