Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le cavalier de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur H2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Après avoir abattu le pion sur G3, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Le roi de Limace avance de E6 à D5. notre héros avance son tour de A1 à A7; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G3 à E4.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Le roi de Limace s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de F6 à G8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le tour de notre héros occupe A4, laissant A7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D5 à D6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à A6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à B7.
notre héros avance son tour de A6 à A4; puis limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le tour de notre héros occupe A6, laissant A7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6; puis le roi de Limace avance de C7 à B8.
notre héros avance son tour de A6 à H6, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G8 à F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à D8.
notre héros avance son pion de B5 à B6; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H7 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 17 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.