Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E4 à H7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le fou de Limace avance de C2 à D3.
notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F1. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur F1.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de C8 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D7.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et le pion de Limace avance de C3 à C2.
notre héros avance son dame de F7 à F6. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le dame de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur B3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Limace donne échec avec le dame sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le dame de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.
De F3 à E4, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.
Limace pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5. De B6 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace capture le fou sur C5 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à A4. Depuis C6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de B5 à A5. notre héros avance son roi de D5 à C4. Le cavalier de Limace atteint B6 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Échec de Limace : le cavalier se plante sur A4.
Le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de A4 à C5. De D6 à C5, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 57 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 3
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.