Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à C3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D7. notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de A3 à A4, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le pion de Limace avance de C4 à C3.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Limace avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et limace pose le cavalier sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E8, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H8 à G6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et le cavalier de Limace avance de F4 à D5.

notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 3 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2