Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

notre héros donne échec avec le pion sur E4.

Le roi de Rat avance de F5 à G5. notre héros avance son roi de G2 à G3; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son fou de A3 à C5, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H4.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6. notre héros donne échec avec le fou sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G5. notre héros capture le cavalier sur G5 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son roi de G3 à G4; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe G4, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de F7 à G7. Depuis H6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de E6 à D7; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le dame de notre héros occupe C7, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8.

notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le dame de notre héros occupe A5, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. notre héros porte le mat final depuis C6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
10 min 38 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

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