Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H4.

Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur E1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Le cavalier de Rat atteint G6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le dame de Rat avance de E1 à D1. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le cavalier sur H4, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D2. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Échec de Rat : le dame se plante sur H6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. De H6 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son roi de H4 à G4, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Le roi de Rat avance de H8 à H7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de Rat avance de H8 à G8. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de G6 à H6.

notre héros avance son dame de F3 à G3, tandis que rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 37 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 11
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1