Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur B2 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.

Le cavalier de Rat avance de B6 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A4 à B2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B3 à B2.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe A4, laissant B3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de G6 à G7.

notre héros avance son roi de A6 à B7, et tout de suite après rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de D5 à D4; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Sur E1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de D2 à E1.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à G5.

Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son roi de D3 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G7 à F7.

notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 53 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1