Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Limace déplace son cavalier de E4 à C3 et abat le pion de notre héros.
Le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à A4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7, tandis que le cavalier de Limace avance de A4 à B2.
notre héros avance son pion de F3 à F4. Le cavalier de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C1. De D2 à C1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que limace pose le pion sur C3, guettant chaque case.
De G7 à C3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Limace donne échec avec le pion sur B2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Le pion de Limace avance de D5 à D4. De C3 à D4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D8, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à A5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Limace avance de C6 à D6.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6; puis le dame de notre héros occupe B7, laissant C8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4.
De B7 à F7, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Limace avance de C6 à B7. notre héros avance son dame de E6 à C4, et limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C4, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B4 à B3.
En prenant le pion sur B3, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5, et le roi de Limace avance de A7 à A8.
notre héros avance son fou de A5 à C7, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 16 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.