Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. notre héros donne échec avec le fou sur G5.
Le roi de Limace avance de E7 à D7. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe H8, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B1. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son fou de H8 à D4, tandis que limace pose le fou sur C2, guettant chaque case. De D4 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4; puis le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C2 à D1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D4.
Le roi de Limace avance de C6 à D5. notre héros avance son fou de D4 à F6, et limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Le roi de Limace avance de B6 à B7. notre héros avance son fou de F6 à E5. Limace avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 41 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.