Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Nicolas C. affronte Araignée.
Le roi de Nicolas C. atterrit sur F2 et terrasse le cavalier de Araignée !
Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De D2 à E3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2. Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le cavalier sur F2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Araignée avance de C7 à C6.
Nicolas C. avance son pion de G2 à G4, tandis que araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur H5.
Araignée déplace son cavalier de F6 à H5 et abat le pion de Nicolas C.
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le cavalier sur H5.
Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le pion à H6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le roi de Araignée avance de H7 à G8.
De F3 à G5, le cavalier de Nicolas C. engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le pion à H7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8. Nicolas C. donne échec avec le cavalier sur F7.
À cet instant, Poignard : une pièce de Araignée disparaît sans laisser de trace.
Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à G7. Promotion : sur H8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Araignée avance jusqu'à F7 et s'empare de notre cavalier.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à H6. Le pion de Araignée avance de C6 à C5. Nicolas C. donne échec avec le dame sur H7.
Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur G7; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C4.
Nicolas C. porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 40 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.