Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4.

Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros avance son roi de D1 à C1, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C1 à B1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.

Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B1 à B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Le roi de Rat avance de D5 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à C7.

Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de D4 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 34 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

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