Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.
Le roi de Rat avance de B8 à C8. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Rat donne échec avec le pion sur C6.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Échec de Rat : le pion se plante sur C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son roi de C5 à D5; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Le roi de Rat avance de A7 à A6. notre héros avance son roi de D7 à C6; puis rat pose le roi sur A5, guettant chaque case.
Mat. Le dame de notre héros sur B5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 17 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.