Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E8 à E7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7.
notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F5 à E6.
notre héros avance son roi de F3 à E4; puis rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le roi de Rat avance de E6 à D7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
notre héros avance son roi de B4 à B3; puis rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E8 à E7.
Le roi de Rat avance de F5 à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Rat s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.
Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H1. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. notre héros donne échec avec le dame sur G3.
Le roi de Rat avance de H2 à H1. Mat. Le dame de notre héros sur D1 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 17 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.