Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C6 à D4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G4 à F5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son dame de F8 à F6; puis rat pose le pion sur D4, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 56 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.