Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son roi de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B5.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. De B5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
46 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1