Chronique de bataille
Le duel commence : Maicol M. contre Rat à l'étage 1.
Maicol M. riposte avec fureur : son roi bondit de C6 à D5 et capture le cavalier ennemi.
Ni Maicol M. ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Maicol M. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que maicol M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Maicol M. capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. Maicol M. avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5. Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, et maicol M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4.
D'une main ferme, Maicol M. amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E4 à D6. Maicol M. avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case.
Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de Maicol M. occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que maicol M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, Maicol M. amène le roi jusqu'à E4.
Après avoir abattu le pion sur C5, Rat menace le roi de Maicol M.
Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Maicol M. place le roi sur E6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C5.
Le roi de Maicol M. occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à E4, et maicol M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
Maicol M. capture le pion ennemi : le roi bondit de C7 à C6.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Maicol M. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de Maicol M. occupe E6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que maicol M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, Maicol M. amène le roi jusqu'à F6; puis le roi de Rat avance de G8 à F8.
Maicol M. donne échec avec le pion sur G7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Maicol M. place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de Maicol M. occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Le pion de Maicol M. est couronné sur G8 et devient un dame.
Le duel se termine par une nulle : Maicol M. et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 10 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.