Chronique de bataille
Le duel commence : Maicol M. contre Limace à l'étage 2.
Maicol M. riposte avec fureur : son fou bondit de F4 à C1 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Maicol M. porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Maicol M. avance son fou de C1 à F4; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le cavalier sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et le roi de Maicol M. occupe F2, laissant E1 derrière lui. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Maicol M. s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7. D'une main ferme, Maicol M. amène le fou jusqu'à F4; puis le pion de Limace avance de B5 à B4.
Maicol M. avance son roi de F2 à G3, et tout de suite après limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le roi sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de Maicol M. occupe G5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
Maicol M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Le pion de Limace avance de C5 à C4. Maicol M. avance son fou de F4 à E3; puis limace pose le fou sur C8, guettant chaque case.
Maicol M. donne échec avec le cavalier sur E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Maicol M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E7 à D5.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, Maicol M. amène le roi jusqu'à F6; puis le cavalier de Limace avance de B3 à A5.
Maicol M. avance son roi de F6 à E7. Limace donne échec avec le cavalier sur C6.
Maicol M. capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de B4 à C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le cavalier de Maicol M. occupe D4, laissant C6 derrière lui. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Maicol M. capture le dame ennemi : le fou bondit de E3 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, Maicol M. amène le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le fou de Limace avance de C8 à B7.
Maicol M. avance son fou de C1 à D2; puis limace pose le fou sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le roi sur C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G8, et le roi de Maicol M. occupe D6, laissant C7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B6, tandis que maicol M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H7. D'une main ferme, Maicol M. amène le cavalier jusqu'à E6; puis le fou de Limace avance de H7 à B1.
Maicol M. avance son roi de E7 à D6, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le cavalier sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7. Maicol M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et maicol M. fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C2.
D'une main ferme, Maicol M. amène le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le fou de Limace avance de C2 à E4. Maicol M. avance son cavalier de D4 à B3; puis limace pose le fou sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le cavalier sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B1, et le cavalier de Maicol M. occupe A4, laissant C5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7, tandis que maicol M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3.
D'une main ferme, Maicol M. amène le fou jusqu'à F4; puis le fou de Limace avance de D3 à H7. Maicol M. avance son roi de C5 à B5, et tout de suite après limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Maicol M. place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G8. Maicol M. porte le mat final depuis B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 24 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 26 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1553 parties terminées (616 victoires, 278 défaites, 659 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.