Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le cavalier de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Le cavalier de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat donne échec avec le cavalier sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de F7 à E7.
notre héros avance son pion de C2 à C3. Le cavalier de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.
Après avoir abattu le pion sur F4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Le cavalier de Rat avance de A4 à C5. notre héros avance son roi de F4 à G5; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Le cavalier de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de G6 à F6.
Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E4.
Le roi de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E7 à F6.
Rat pose le pion sur D4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H7.
notre héros avance son roi de F7 à F6, et tout de suite après rat pose le pion sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Sur D1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
Le roi de notre héros occupe H5, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à G6.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à E3.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le pion de Rat avance de A3 à A2.
notre héros avance son roi de B4 à A3. Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A2, tandis que le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4. Rat donne échec avec le dame sur B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le dame de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E3 à D2.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 54 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 8
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.