Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Limace en échec.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de notre héros sur F6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5.

Le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de D5 à E5. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le roi de Limace avance de E6 à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8; puis d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6.

Le roi de Limace avance de F8 à G7, et tout de suite après notre héros avance son pion de G4 à G5. Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. Le dame de notre héros occupe F5, laissant E6 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de G7 à H8.

notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Le roi de Limace avance de G8 à H7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur G8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de H7 à G8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7.

Le roi de Limace avance de H7 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 54 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 13
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2