Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à B6.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son tour de B6 à C6. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C5, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Le pion de Limace s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Échec de Limace : le pion se plante sur C2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D1 à C2.

Limace pose le cavalier sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5.

Le tour de notre héros occupe D4, laissant D5 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son cavalier de G7 à E8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C7; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4. Le cavalier de Limace avance de C7 à A6, et tout de suite après notre héros avance son pion de B4 à B5.

Limace pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.

Le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur G3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros avance son dame de B8 à G8.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à E8.

notre héros avance son cavalier de H4 à F5. Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à F6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 34 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2