Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le dame de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à H5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Limace avance de E8 à F7.

notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que limace pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur C5.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur F4.

notre héros avance son roi de E2 à E3. Limace capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Échec de Limace : le pion se plante sur D5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de G8 à F7. notre héros avance son dame de A8 à A1, tandis que limace pose le cavalier sur G2, guettant chaque case.

Depuis F1, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F4. En prenant le cavalier sur F4, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7. En prenant le pion sur G3, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Le pion de Limace avance de H7 à H5. notre héros avance son dame de G3 à G6, et limace pose le pion sur D4, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 54 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2