Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Jesus L. affronte Chauve-souris.
Chauve-souris déplace son tour de A2 à A8 et abat le dame de Jesus L. !
Ni Jesus L. ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Jesus L. avance son pion de B2 à B3, et chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le pion sur B4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. De B4 à C5, le pion de Jesus L. engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Un coup net : le pion de Jesus L. abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à G6. D'une main ferme, Jesus L. amène le tour jusqu'à C1, et le pion de Chauve-souris avance de E4 à E3.
Jesus L. avance son cavalier de G1 à F3. Chauve-souris avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.
De F3 à E5, le cavalier de Jesus L. engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à G5. Échec : Jesus L. resserre le filet en amenant le cavalier à C4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à E6. De C4 à A3, le cavalier de Jesus L. engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C5. D'une main ferme, Jesus L. amène le cavalier jusqu'à B5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de E6 à F5.
En prenant le pion sur D4, Jesus L. met Chauve-souris en échec.
Chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Jesus L. place le cavalier sur C6. Échec de Chauve-souris : le cavalier se plante sur D3.
Le roi de Jesus L. occupe E2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris capture le tour sur C1 et met Jesus L. en échec.
Un coup net : le roi de Jesus L. abat le pion sur E3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à D5. D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à E4, et le tour de Chauve-souris avance de D5 à D2.
Jesus L. avance son pion de H2 à H4, tandis que chauve-souris pose le cavalier sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à B2; puis le pion de Jesus L. occupe A5, laissant A4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de B2 à A2.
De A5 à B6, le pion de Jesus L. engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7. Un coup net : le pion de Jesus L. abat le pion sur A7.
Le roi de Chauve-souris avance de F7 à E6. Promotion : sur A8, Jesus L. transforme un pion en dame.
Chauve-souris déplace son tour de A2 à A8 et abat le dame de Jesus L.
Depuis D8, le cavalier de Jesus L. force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de Jesus L. occupe H5, laissant H4 derrière lui. Le cavalier de Chauve-souris atteint G3 et menace le roi de Jesus L.
Jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Chauve-souris avance jusqu'à D8 et s'empare de notre cavalier.
De F4 à G3, le roi de Jesus L. engloutit le cavalier de Chauve-souris.
Le tour de Chauve-souris avance de D8 à E8. Jesus L. avance son roi de G3 à G4. Le tour de Chauve-souris atteint E4 et menace le roi de Jesus L.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de Jesus L. occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de E4 à E2, et tout de suite après jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Le tour de Chauve-souris atteint G2 et menace le roi de Jesus L.
D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à H5, tandis que le tour de Chauve-souris avance de G2 à G3. Jesus L. avance son pion de H6 à H7.
Chauve-souris donne échec avec le tour sur H3.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur G6. Le tour de Chauve-souris atteint G3 et menace le roi de Jesus L.
Le roi de Jesus L. occupe H6, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de G3 à F3.
Promotion : sur H8, Jesus L. transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F7. D'une main ferme, Jesus L. amène le dame jusqu'à G8, et le roi de Chauve-souris avance de E6 à E7.
Jesus L. avance son roi de H6 à G6. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur F6.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à C6.
Échec : Jesus L. resserre le filet en amenant le dame à F7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et tout de suite après jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à C3.
Depuis E8, le dame de Jesus L. force Chauve-souris à se défendre.
Le roi de Chauve-souris avance de D8 à C7. Échec : Jesus L. resserre le filet en amenant le dame à E7.
Chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case. Jesus L. donne échec avec le dame sur F6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A7. De F6 à C3, le dame de Jesus L. engloutit le tour de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A7 à B8; puis jesus L. fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à C6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A7.
D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à E7, et le roi de Chauve-souris avance de A7 à B8. Jesus L. avance son roi de E7 à D7, tandis que chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur C8.
Le duel se termine par une nulle : Jesus L. et Chauve-souris se retirent.