Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Francesc défie Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, Francesc prend le tour rival sur H3.

Chauve-souris succombe au mat de Francesc. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Francesc amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de A4 à B4. Francesc capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Chauve-souris pose le pion sur E3, guettant chaque case. Francesc s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H4, et le pion de Francesc occupe H3, laissant H2 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le fou de Francesc sur H6.

Depuis A8, le tour de Francesc force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, Francesc amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Chauve-souris avance de D5 à E7.

Francesc avance son pion de G4 à G5. Le tour de Chauve-souris s'abat sur H3 et arrache le pion à Francesc.

Sans hâte ni crainte, Francesc place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de Francesc occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D5 à C7, et francesc fait glisser son tour sur l'échiquier, de A8 à H8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à E6.

Francesc s'empare du tour ennemi en s'installant sur H3.

Le cavalier de Chauve-souris s'abat sur G7 et arrache le pion à Francesc.

Francesc avance son tour de H3 à G3; puis chauve-souris pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Francesc place le tour sur G5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à G7. Francesc capture le cavalier sur G7 et laisse Chauve-souris en échec.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que francesc fait glisser son tour sur l'échiquier, de G7 à G6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8.

Francesc capture le pion sur D6 et laisse Chauve-souris en échec.

Le roi de Chauve-souris avance de D8 à E7. Francesc s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. Francesc capture le pion ennemi : le tour bondit de B6 à B7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le tour de Francesc occupe B5, laissant B7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

Francesc capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E4. D'une main ferme, Francesc amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de C8 à C7.

Francesc avance son tour de B5 à B6; puis chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Depuis C6, le pion de Francesc force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7. Échec : Francesc resserre le filet en amenant le tour à B7.

Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le pion de Francesc sur C6.

Francesc fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à E7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6. Francesc capture le pion ennemi : le tour bondit de E7 à E4.

Le roi de Chauve-souris avance de B6 à C6. Francesc avance son tour de E4 à D4, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Francesc place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de Francesc occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à C5, et francesc fait glisser son tour sur l'échiquier, de D4 à D1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6.

D'une main ferme, Francesc amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de B6 à A5. Francesc avance son pion de E6 à E7; puis chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Le pion de Francesc est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C5, et le dame de Francesc occupe A4, laissant E8 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C5 à B6.

Depuis D6, le tour de Francesc force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C5. Échec : Francesc resserre le filet en amenant le dame à D4.

Le roi de Chauve-souris avance de C5 à B5. Francesc donne échec avec le tour sur D5.

Chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. Depuis C5, le dame de Francesc force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7. Échec : Francesc resserre le filet en amenant le tour à D7.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à B8. Francesc donne échec avec le dame sur C7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A8. Mat. Le dame de Francesc sur B7 laisse Chauve-souris sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

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