Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Le pion de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis E5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E5 à F6.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E6.

Le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son roi de E6 à F7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. Mat. Le dame de notre héros sur F4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 11 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

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