Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D4 à E5 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. De D6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. De E6 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G5 à G4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1