Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Le cavalier de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à D3.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8; puis le roi de Rat avance de A7 à B6.

notre héros avance son roi de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de A7 à A6. notre héros avance son dame de C5 à B4; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Mat. Le dame de notre héros sur A4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1