Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F6 à G8.
notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D7 à D8; puis rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de H3 à H2.
notre héros avance son dame de F3 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G2 à H1.
notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 6 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.