Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Limace avance de B5 à B4.
notre héros avance son pion de A2 à A3. Sur C1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C1.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.
Le roi de Limace avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Limace avance de H5 à H4. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis limace pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Le roi de Limace s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F4 à G4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Limace avance de H3 à H2. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur G1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Limace répond en déplaçant son roi de H2 à H3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de G4 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5.
notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 49 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.