Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur G6 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Le roi de Limace avance de E8 à E7. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.
De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B6 à C5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le pion de Limace avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Le cavalier de Limace avance de E8 à F6. notre héros avance son fou de E3 à B6, et limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le cavalier de Limace atteint D1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F2 à E1. Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A4; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de G6 à H7. notre héros avance son roi de E3 à D4, et limace pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D5.
Échec de Limace : le cavalier se plante sur C3.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui. Limace déplace son cavalier de C3 à E2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le cavalier de Limace avance de E2 à C1.
notre héros avance son pion de B4 à B5, tandis que limace pose le cavalier sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.
Le cavalier de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de B4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Limace avance de D3 à F4. notre héros avance son dame de B8 à C8. Limace déplace son pion de F5 à G4 et abat le pion de notre héros.
En prenant le pion sur C3, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C6, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Depuis F6, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de B5 à C5, tandis que limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7. De C8 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Le roi de Limace avance de H7 à G8. En prenant le cavalier sur G6, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D8, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8.
Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le roi de Limace avance de F7 à G6.
notre héros avance son roi de D6 à E6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 44 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.