Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son cavalier jusqu'à F5 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F6 à F5.
Après avoir abattu le pion sur G2, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur F5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de Rat avance de D5 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.
Sur G1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2; puis le cavalier de Rat avance de F5 à E7.
notre héros avance son fou de B2 à F6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Le cavalier de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D3 à E2.
notre héros avance son roi de F4 à E5; puis rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à F4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à H6.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de D5 à B6. notre héros avance son roi de E5 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F2 à F1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A3 à A4.
Rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8; puis le roi de Rat avance de E2 à D2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le fou à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat avance de D2 à E2. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le roi sur D2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E1 à E2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de F1 à G2. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur H1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G1 à G2. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H2 à H3.
notre héros avance son dame de B7 à G7; puis rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 15 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 16
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.