Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le cavalier de Rat avance de G8 à F6. notre héros avance son roi de D2 à E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.
Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe F7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de A6 à B7. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le dame de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D7.
Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros donne échec avec le tour sur B1.
Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6. notre héros donne échec avec le dame sur B5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Depuis C5, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros porte le mat final depuis A5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 47 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.