Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G2 à H2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à H2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G2 à H2.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le fou de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de B7 à C8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe F5, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F5 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B4.
Le roi de Rat avance de B7 à A6. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B4.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à A6.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. Depuis F4, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B8 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8; puis le roi de Rat avance de B6 à A6.
notre héros avance son dame de F8 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 25 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.