Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Rat pose le pion sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le pion sur D4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de G7 à H8.
notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à D4.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de C6 à C7. Le roi de Rat s'abat sur H6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Le dame de notre héros occupe A6, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son dame de A5 à B6; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 40 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.