Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le fou de Limace avance de B3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C2.
Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, et le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son cavalier de G5 à F7.
Limace donne échec avec le pion sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H6, tandis que le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros avance son cavalier de H6 à G4, et limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C7, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
De C7 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de G7 à F6. notre héros avance son cavalier de E5 à C4, tandis que limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
De B6 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4; puis le cavalier de notre héros occupe B2, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à D6.
Limace déplace son pion de F4 à E3 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Limace avance de G4 à G5. De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3. De D3 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de H3 à G2. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que limace pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de G2 à H3. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D1, tandis que le roi de Limace avance de G2 à F1.
notre héros avance son roi de E3 à D2, et limace pose le roi sur G1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2. Depuis G4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F2 à F1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G1. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Le roi de Limace avance de G1 à H1. notre héros avance son cavalier de G4 à H2.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 44 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.