Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace avance son roi jusqu'à A4 et s'empare de notre dame.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Limace avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3. Le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à B4.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.

notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à A1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5.

Depuis A4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur A4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G2.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à C6. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 38 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 10
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2