Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Ruben V. défie Limace à l'étage 2.
Le pion de Ruben V. atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! Ruben V. terrasse Limace et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Ruben V. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Limace avance de F6 à E8. Ruben V. avance son tour de A1 à A3.
Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de Ruben V.
Limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur G5, et depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G8.
Le tour de Ruben V. occupe A6, laissant A3 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Ruben V. sur C5.
Ruben V. avance son fou de C1 à E3, et limace pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Ruben V. capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5. Ruben V. donne échec avec le fou sur D4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. Ruben V. capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le pion à G6.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. Et c'est échec et mat : Ruben V. clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 37 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.