Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur D3.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de F4 à F5.

Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le cavalier de Rat avance de B7 à D8. notre héros avance son pion de H6 à H7, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, tandis que le roi de Rat avance de C6 à D6.

De F8 à F5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D8.

Depuis D3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat déplace son pion de C4 à D3 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le cavalier de Rat avance de E6 à F4. notre héros avance son pion de D4 à D5.

Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Rat avance de E5 à D7. notre héros avance son roi de C3 à D3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 59 s
Coups
54
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
4 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (54 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1