Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de D3 à D4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son cavalier de D7 à C5 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D4.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de E4 à E5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.
Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de F7 à E6, tandis que rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
De E8 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E8.
notre héros avance son roi de C6 à D6, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 24 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.