Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de Rat avance de D5 à D4.

De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.

De G3 à H4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de C6 à D4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le cavalier de Rat avance de E2 à C1.

notre héros avance son pion de H5 à H6. Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à H8 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son roi de E4 à D4, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de E7 à F7.

notre héros avance son roi de A4 à B5. Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E2; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C3.

notre héros avance son roi de B5 à B4, et rat pose le cavalier sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A5, laissant B4 derrière lui. Rat déplace son cavalier de B1 à D2 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Rat donne échec avec le cavalier sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et le cavalier de Rat avance de C4 à E3. notre héros avance son roi de B4 à A5, tandis que rat pose le cavalier sur D1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de E5 à F4. notre héros avance son pion de F5 à F6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G6 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur H5 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 38 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1